7 errors habituals en un programa de fidelització
Errors freqüents que fan que un programa de punts o fidelització no funcioni i com evitar-los.
7 errors habituals en un programa de fidelització
Crear un programa de fidelització és fàcil. Fer que els clients l'utilitzin de manera recurrent és més difícil.
Molts problemes no venen de la tecnologia, sinó del disseny del programa.
1. Fer-lo massa complicat
Si el client no entén ràpidament com guanya punts o què obté, és probable que perdi interès.
2. Posar la recompensa massa lluny
Una recompensa molt atractiva però pràcticament inassolible genera poca motivació.
3. Regalar massa
Un programa pot generar recurrència i al mateix temps deteriorar el marge. La recompensa ha de ser sostenible.
4. No explicar-lo al punt de venda
Si el client no sap que existeix, el programa no pot funcionar. Cal donar-li visibilitat amb un missatge clar.
5. Fer el registre massa llarg
Cada camp addicional introdueix fricció. Demana només la informació necessària.
6. No mesurar res
Sense dades mínimes és difícil saber si el sistema funciona. Registres, activitat i recompenses són un bon punt de partida.
7. No ajustar el programa
La primera versió no ha de ser definitiva. Si la mecànica no genera recurrència, cal modificar-la.
Un programa de fidelització ha de ser simple
La millor mecànica és aquella que el client entén i el personal pot gestionar sense esforç. La tecnologia ha de facilitar el procés, no complicar-lo.
Provar un programa amb Stampiro
Stampiro permet començar amb un programa digital de punts i recompenses i provar-lo amb fins a 30 usuaris dins del pla gratuït.